100 soal INTK bab 1 - 5 / nanda 8D absen 31

🧩 SOAL PILIHAN GANDA INFORMATIKA KELAS 8 (BAB 1–5)

Senandung Adriz A. 8D absen 31 👧🏻



Bab 1: Jaringan Komputer dan Internet

  1. Jaringan komputer adalah …
    A. Sekumpulan komputer yang tidak saling terhubung
    B. Sistem yang menghubungkan dua atau lebih komputer agar bisa berbagi data dan sumber daya
    C. Komputer tunggal
    D. Satu server tanpa kabel

  2. LAN mencakup area …
    A. Kecil seperti gedung atau ruangan
    B. Kota
    C. Negara
    D. Antar benua

  3. Jaringan antar kota disebut …
    A. LAN
    B. MAN
    C. WAN
    D. PAN

  4. Perangkat untuk membagi koneksi jaringan disebut …
    A. Repeater
    B. Switch
    C. Keyboard
    D. Access Point

  5. Router berfungsi untuk …
    A. Menyimpan data
    B. Menghubungkan jaringan yang berbeda
    C. Menyalin file
    D. Menampilkan halaman web

  6. Media transmisi nirkabel contohnya …
    A. Wi-Fi
    B. UTP
    C. Fiber optik
    D. Kabel coaxial

  7. Topologi di mana semua perangkat tersambung ke satu pusat disebut …
    A. Bus
    B. Star
    C. Ring
    D. Mesh

  8. Perangkat penguat sinyal jaringan disebut …
    A. Router
    B. Switch
    C. Repeater
    D. Modem

  9. IP Address berfungsi untuk …
    A. Nama komputer
    B. Mengidentifikasi perangkat di jaringan
    C. Menyimpan file
    D. Memberi password

  10. Contoh protokol pengiriman email adalah …
    A. SMTP
    B. HTTP
    C. FTP
    D. HTTPS

  11. Fungsi utama DNS adalah …
    A. Menyimpan file
    B. Mengubah nama domain menjadi alamat IP
    C. Menerjemahkan teks
    D. Membuat jaringan

  12. Internet merupakan jaringan …
    A. Tunggal
    B. Global yang saling terhubung
    C. Lokal saja
    D. Tanpa kabel

  13. Bandwidth menunjukkan …
    A. Kapasitas maksimum jalur data
    B. Jenis kabel
    C. Banyaknya pengguna
    D. Kecepatan CPU

  14. Latency adalah …
    A. Waktu tunda dalam pengiriman data
    B. Kecepatan unggah
    C. Jumlah pengguna
    D. Keamanan jaringan

  15. URL berfungsi untuk …
    A. Menyimpan foto
    B. Menunjukkan alamat sumber daya di internet
    C. Mengatur IP
    D. Melakukan login

  16. Browser digunakan untuk …
    A. Menulis program
    B. Mengakses halaman web
    C. Membuat jaringan
    D. Menyimpan data

  17. HTTPS menjamin …
    A. Tampilan menarik
    B. Keamanan koneksi dengan enkripsi
    C. Kecepatan
    D. Tanpa iklan

  18. Cloud computing memungkinkan …
    A. Penyimpanan dan akses data melalui internet
    B. Komputer offline
    C. Penghapusan data
    D. Peningkatan bandwidth

  19. Hotspot adalah …
    A. Nama situs
    B. Titik akses Wi-Fi publik
    C. Server
    D. Kabel jaringan

  20. Keamanan jaringan bisa ditingkatkan dengan …
    A. Mengabaikan update
    B. Menggunakan firewall dan antivirus
    C. Membuka semua port
    D. Mematikan router


Bab 2: Analisis Data Lanjutan

  1. Analisis data adalah proses …
    A. Menghapus data
    B. Mengolah dan menafsirkan data untuk mengambil kesimpulan
    C. Menyalin dokumen
    D. Membuat folder

  2. Data numerik berupa …
    A. Angka
    B. Warna
    C. Kota
    D. Nama

  3. Data kategorik berupa …
    A. Kelompok seperti “laki-laki” atau “perempuan”
    B. Desimal
    C. Persamaan
    D. Persentase

  4. Fungsi SUM digunakan untuk …
    A. Menghapus sel
    B. Menjumlahkan nilai
    C. Membulatkan angka
    D. Mengurutkan

  5. Fungsi MAX menampilkan …
    A. Nilai rata-rata
    B. Nilai tengah
    C. Nilai tertinggi
    D. Nilai terendah

  6. Fungsi MIN menampilkan …
    A. Nilai terendah
    B. Nilai tengah
    C. Nilai maksimum
    D. Jumlah total

  7. AVERAGE digunakan untuk menghitung …
    A. Rata-rata
    B. Jumlah
    C. Selisih
    D. Median

  8. Median adalah …
    A. Nilai tertinggi
    B. Nilai terendah
    C. Nilai tengah setelah data diurutkan
    D. Nilai pertama

  9. Modus adalah …
    A. Nilai tengah
    B. Nilai yang paling sering muncul
    C. Nilai terkecil
    D. Nilai acak

  10. Fungsi COUNT digunakan untuk …
    A. Menjumlahkan
    B. Menghitung jumlah data
    C. Membagi
    D. Menyalin

  11. Filter data berfungsi …
    A. Menyaring data berdasarkan kriteria
    B. Menghapus file
    C. Mengubah warna
    D. Menyalin grafik

  12. Sort digunakan untuk …
    A. Menyusun acak
    B. Mengurutkan data berdasarkan nilai
    C. Menghapus baris
    D. Membuat kolom

  13. Visualisasi data bertujuan untuk …
    A. Menyajikan data agar mudah dipahami
    B. Menghapus tabel
    C. Menambah angka
    D. Menyimpan file

  14. Pie chart cocok untuk …
    A. Tren waktu
    B. Proporsi kategori terhadap total
    C. Data numerik besar
    D. Data teks

  15. Line chart menampilkan …
    A. Kategori
    B. Perubahan dari waktu ke waktu
    C. Proporsi
    D. Angka acak

  16. Scatter plot menunjukkan …
    A. Proporsi
    B. Tren
    C. Hubungan antara dua variabel
    D. Urutan

  17. Pivot table digunakan untuk …
    A. Menghapus data
    B. Meringkas data berdasarkan kategori
    C. Mengurutkan
    D. Menyimpan

  18. Outlier adalah …
    A. Nilai tengah
    B. Data yang jauh dari pola umum
    C. Rata-rata
    D. Nilai tertinggi

  19. Format sel currency berfungsi untuk …
    A. Huruf tebal
    B. Menampilkan angka dalam format mata uang
    C. Gaya teks
    D. Warna latar

  20. Data kosong biasanya …
    A. Diabaikan dalam perhitungan
    B. Dianggap nol
    C. Error
    D. Dihapus otomatis


Bab 3: Dampak Sosial Informatika

  1. Dampak positif media sosial …
    A. Kecanduan
    B. Memudahkan komunikasi
    C. Hoaks
    D. Konflik

  2. Cyberbullying berarti …
    A. Perundungan di dunia digital
    B. Menyebar kabar
    C. Mengirim email
    D. Main game

  3. Contoh cyberbullying …
    A. Menghina seseorang lewat komentar
    B. Memberi semangat
    C. Membantu belajar
    D. Posting karya sendiri

  4. Hoaks adalah …
    A. Informasi valid
    B. Berita bohong
    C. Karya ilmiah
    D. File sistem

  5. Literasi digital membantu …
    A. Menambah pengikut
    B. Membedakan informasi benar dan salah
    C. Membuat spam
    D. Menyebar rumor

  6. Jejak digital (digital footprint) adalah …
    A. Rekaman aktivitas online seseorang
    B. Data hardware
    C. File pribadi
    D. Foto

  7. Etika digital berarti …
    A. Menggunakan teknologi dengan sopan dan bertanggung jawab
    B. Membajak software
    C. Menghina pengguna lain
    D. Menyebar data

  8. Filter bubble berarti …
    A. Terbatas pada informasi yang sejalan dengan pandangan kita
    B. Semua berita ditampilkan
    C. Akun terkunci
    D. Informasi acak

  9. Echo chamber serupa dengan …
    A. Cloud
    B. Kondisi hanya mendengar pendapat yang sama
    C. Jaringan
    D. Hoaks

  10. Privasi digital adalah …
    A. Perlindungan data pribadi
    B. Akun publik
    C. Foto profil
    D. Arsip

  11. Plagiarisme berarti …
    A. Menyalin karya tanpa izin atau sumber
    B. Menulis sendiri
    C. Menerjemahkan
    D. Mencatat

  12. Contoh etika digital …
    A. Menyebut sumber saat menulis
    B. Menghapus hak cipta
    C. Menyebar spam
    D. Membajak aplikasi

  13. Cybercrime adalah …
    A. Kejahatan menggunakan teknologi digital
    B. Game online
    C. Pemrograman
    D. Editing foto

  14. Untuk mencegah hoaks kita perlu …
    A. Melakukan fact-checking
    B. Langsung share
    C. Abaikan
    D. Percaya

  15. Salah satu risiko media sosial …
    A. Produktivitas
    B. Tekanan sosial dan stres
    C. Belajar cepat
    D. Aman

  16. Etika digital menekankan …
    A. Tanggung jawab dan sopan santun online
    B. Kecepatan
    C. Desain
    D. Promosi

  17. Privasi online bisa dijaga dengan …
    A. Mengatur setting akun pribadi
    B. Menyebar sandi
    C. Posting semua data
    D. Membuka semua akun

  18. Informasi pribadi seperti NIK sebaiknya …
    A. Tidak dibagikan sembarangan
    B. Dibuka
    C. Dikirim ke semua orang
    D. Disimpan publik

  19. Hoaks sering tersebar karena …
    A. Dibagikan tanpa cek fakta
    B. Semua orang percaya
    C. Media resmi
    D. Filter

  20. Ciri berita hoaks …
    A. Sumber tidak jelas dan provokatif
    B. Sumber resmi
    C. Mengandung data akurat
    D. Ditulis jurnalis


Bab 4: Berpikir Komputasional

  1. Berpikir komputasional artinya …
    A. Menyelesaikan masalah secara logis dan sistematis
    B. Menghafal
    C. Menggambar
    D. Bermain

  2. Dekomposisi adalah …
    A. Memecah masalah besar jadi kecil
    B. Menghapus data
    C. Menambah data
    D. Menyalin

  3. Abstraksi adalah …
    A. Mengambil inti dari masalah dengan mengabaikan detail tak penting
    B. Menambah rumit
    C. Menghapus semua data
    D. Menyimpan file

  4. Pengenalan pola berarti …
    A. Menemukan kesamaan antar data
    B. Menghapus pola
    C. Membuat pola baru
    D. Mengacak

  5. Algoritma berarti …
    A. Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah
    B. Program
    C. Sistem operasi
    D. Angka

  6. Flowchart adalah …
    A. Diagram alir yang menggambarkan langkah algoritma
    B. Data
    C. File
    D. Angka

  7. Pseudocode adalah …
    A. Deskripsi algoritma dengan bahasa mirip kode
    B. Gambar
    C. Program lengkap
    D. Video

  8. Struktur kontrol seleksi adalah …
    A. If-then-else (kondisi)
    B. Loop
    C. Output
    D. Data

  9. Loop digunakan untuk …
    A. Mengulang perintah tertentu
    B. Menghapus
    C. Menyimpan
    D. Mengurutkan

  10. Variabel digunakan untuk …
    A. Menyimpan nilai sementara dalam program
    B. Menghapus
    C. Membaca file
    D. Menulis

  11. If digunakan untuk …
    A. Menentukan keputusan berdasarkan kondisi
    B. Mengulang
    C. Menyimpan
    D. Menulis

  12. While digunakan saat …
    A. Pengulangan tergantung kondisi
    B. Jumlah pasti
    C. Tidak ada kondisi
    D. Sekali saja

  13. For digunakan jika …
    A. Jumlah pengulangan diketahui
    B. Tidak pasti
    C. Sekali
    D. Tak terbatas

  14. Break berfungsi …
    A. Keluar dari loop
    B. Ulang
    C. Reset
    D. Simpan

  15. Flowchart simbol oval berarti …
    A. Mulai/akhir
    B. Keputusan
    C. Proses
    D. Input

  16. Simbol jajar genjang di flowchart berarti …
    A. Input/Output
    B. Keputusan
    C. Proses
    D. Start

  17. Simbol persegi panjang berarti …
    A. Proses
    B. Start
    C. Input
    D. Output

  18. Nilai genap dapat dicek dengan kondisi …
    A. Bilangan mod 2 = 0
    B. mod 3 = 0
    C. mod 5 = 0
    D. mod 10 = 1

  19. Pseudocode untuk rata-rata:
    A. total / jumlah_data
    B. jumlah_data / total
    C. total * jumlah_data
    D. total + jumlah_data

  20. Langkah-langkah berpikir komputasional:
    A. Dekomposisi, Pengenalan Pola, Abstraksi, Algoritma
    B. Hanya algoritma
    C. Pola saja
    D. Loop


Bab 5: Cakap dan Etis Bermedia Digital

  1. Cakap digital artinya …
    A. Mampu menggunakan teknologi secara bijak dan aman
    B. Asal posting
    C. Mengikuti tren
    D. Offline

  2. Etis bermedia digital berarti …
    A. Menghormati hak cipta dan sopan dalam berinteraksi
    B. Menghina
    C. Spam
    D. Plagiarisme

  3. Kata sandi kuat berisi …
    A. Nama lahir
    B. Huruf besar, kecil, angka, simbol
    C. Tanggal lahir
    D. Nama teman

  4. Autentikasi dua faktor artinya …
    A. Dua cara verifikasi akun
    B. Tanpa sandi
    C. Otomatis login
    D. Satu faktor

  5. Backup data berguna …
    A. Menjaga data agar tidak hilang
    B. Menghapus data
    C. Menambah memori
    D. Mengedit

  6. Privasi digital berarti …
    A. Menjaga informasi pribadi dari publik
    B. Membagikan data
    C. Mencatat semua
    D. Menyebar foto

  7. Jika akun diretas, maka …
    A. Ganti kata sandi dan aktifkan 2FA
    B. Diam saja
    C. Abaikan
    D. Hapus

  8. Phishing adalah …
    A. Penipuan untuk mencuri data pribadi lewat tautan palsu
    B. Login aman
    C. Game
    D. Pesan resmi

  9. Tanda phishing …
    A. Link mencurigakan dan mendesak isi data
    B. Domain resmi
    C. Ejaan sempurna
    D. Sertifikat valid

  10. VPN digunakan untuk …
    A. Melindungi koneksi dan privasi online
    B. Menambah iklan
    C. Mempercepat modem
    D. Membuka semua situs

  11. Netiket adalah …
    A. Aturan sopan santun di dunia maya
    B. Gaya posting
    C. Filter
    D. Fitur

  12. Hak cipta berarti …
    A. Perlindungan hukum terhadap karya digital
    B. Karya bebas
    C. Gratis
    D. Publik

  13. Mengunggah foto teman tanpa izin adalah …
    A. Tidak etis
    B. Aman
    C. Biasa
    D. Dibenarkan

  14. Mengatur privasi media sosial mencegah …
    A. Penyalahgunaan data pribadi
    B. Fitur rusak
    C. Spam
    D. Komentar

  15. Jangan pernah membagikan …
    A. Password pribadi
    B. Link berita
    C. Tugas
    D. Video edukatif

  16. Jika menerima pesan mencurigakan, sebaiknya …
    A. Abaikan dan laporkan
    B. Klik semua link
    C. Balas
    D. Sebarkan

  17. Konten positif berarti …
    A. Bermanfaat, sopan, dan tidak menyinggung
    B. Provokatif
    C. Kasar
    D. Bohong

  18. Etika digital meliputi …
    A. Tanggung jawab, kejujuran, dan kesopanan online
    B. Menipu
    C. Menghina
    D. Menyalin

  19. Saat mengutip sumber, kita harus …
    A. Mencantumkan nama penulis dan sumber
    B. Menghapus
    C. Diam
    D. Salin

  20. Bermedia digital yang baik harus …
    A. Cakap, etis, aman, dan bertanggung jawab
    B. Bebas
    C. Cepat
    D. Rahasia


Comments

  1. soal-soalnya bermanfaat bangett, boleh banget dicoba sii

    ReplyDelete
  2. soal-soalnya sangat bermanfaat

    ReplyDelete
  3. mantap banget soalnya bikin aku belajar dengan giat

    ReplyDelete
  4. Soal ini sangat bermanfaat untuk dipelajari.

    ReplyDelete
  5. Wa aku suka banget bacanya, sangat bermanfaat!

    ReplyDelete
  6. alhamdullilah ini sangat bermanfaaat anak saya vika sangat senang membanca ini

    ReplyDelete
  7. soal pg nya berguna untuk belajar di rumah

    ReplyDelete
  8. Sangat bagus dan informatif, membantu ku untuk belajar informatika! aku sangat suka.

    ReplyDelete
  9. soal nya sangat berguna dan menantang

    ReplyDelete
  10. Sangat Baik dan informatif soalnya

    ReplyDelete
  11. soal nya sangat menantang tetapi mudah, bagus untuk latihan

    ReplyDelete
  12. bermanfaat membuat aku punya ltihan soal

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

Nanda 8D, Rangkuman Bab 1 Informatika - Jaringan Komputer dan Internet

Jarimu, Harimau Kamu: Resume Nanda 8D absen 31

Dampak Sosial Informatika pada aplikasi percakapan Bab 3 - Nanda 8D absen 31